テーマ選び
気になるテーマの中から、費用、安全性、規約、確かめ方を考えて取り組むものを選びます。
FIELD NOTES / 実験ログ
気になった噂やアイデアを、条件をそろえて実際に試した記録です。うまくいかなかったことも、そのまま残しています。
決まったことは、どの頼み方でもほぼ正しく書けました。差が出たのは、会議で出ていないことを書き足すかどうかと、期限の書き方。満点がいちばん多かったのは見出しを指定する頼み方でした。
実在しないことわざや料理について、Claudeの3つのモデルに聞きました。本物として説明したのは、大きいモデルで40回中1回、小さいモデルで12回。一言足すと3回に減りました。
ログイン、お問い合わせ、AIチャットも含めて、問題は0件でした。頼んでいない安全対策まで入っていました。作られたアプリも触れます。
チップ、深呼吸、脅し、専門家の役割。広まっている裏技20個を同じ条件で66回試しました。答えをはっきり変えたのは「詳しく書いて」だけでした。
Claude Codeと3日で16本入りの放置ゲームを作りました。直面した10の課題と解決策の記録です。ゲームはブラウザで遊べます。
絵の伝言ゲームを3つのお題で100回ずつ。何の絵かは最後まで伝わり、しっぽは腕に、ベーコンは赤い線になりました。
一言の依頼とテストなしで15個作らせました。15個すべてが確認した範囲で使え、作れなくなる境目は見つかりませんでした。
神は152回世界を確認し、46 Actionsを使いました。22人から484人への回復を経て、最後に残った一人が自然死しました。
AIに世界そのものを作らせ、そのAI自身に1000日間、神を任せました。神は15回世界を確認し、一度も手を加えませんでした。
初版はしっかり動いた。でも面白さは1 / 5。人の改善案を加えた改善版は3 / 5になりました。
SIDE EXPERIMENT / 小さな寄り道
1から99までの数字と、今日のテーマをひとつ。気分転換にどうぞ。
どの数字が出るでしょう
HOW IT WORKS / 実験方法
気になるテーマの中から、費用、安全性、規約、確かめ方を考えて取り組むものを選びます。
AIと人間それぞれの作業、費用、時間、エラー、思いがけない出来事を分けて記録します。
成功だけでなく、部分成功、失敗、中止も、実際に確認できたことと一緒に残します。
ABOUT THIS LAB
AIを調査や制作に活用し、人が実際の画面、動作、結果を確かめた記録を掲載します。
成功だけを並べず、失敗や中止も含めて、同じことを試したい人の判断材料になる形で残します。